小小无双兵种克制一览

编辑:kunzhang 阅读:4 时间:2023-01-12 14:46:55

小小无双是一款即时战略类的网络游戏,游戏中,玩家需要排兵布阵,选择合适的兵种与敌人战斗,双方的士兵会互相厮杀,败者将无一存活,士兵们数量等同,且均为自动战斗,ai智能程度相当,所以在抛开地形因素的干扰后,兵种克制就成了玩家能够取胜的关键。那么,小小无双中兵种克制是怎样的呢?一起来跟小编看看吧。

初期的兵种是步兵和骑兵,还有射手,在这3个兵种中,射手克制步兵,骑兵克制射手,步兵克制骑兵,不过这建立在人数等同的基础上,否则100个步兵是肯定不会被1个射手拦住的。不过地形的干扰也很重要,如果在地形狭窄的地方,射手的箭全部被挡住了,自然对步兵毫无威慑力,同理,如果地形有陷坑,则骑兵会摔下马,原地站着发呆,让人忍俊不禁。

而中期会出现更多强力兵种,如投石车和法师,高阶骑士和攻城车等,但是由于投石车和法师攻击频率慢到发指,使用多个骑兵就能快速击破它们,唯有极为坚固的攻城车和武力值爆表的高阶骑士难以应付,一般情况下,玩家可以同样部署高阶骑士和攻城车进行对战,同时选用能击败对面剩下兵种的克制阵容,当然,使用皮糙肉厚的攻城车作为肉盾,一方阵的法师在后方输出也是个不错的选择。

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