放开那头狼人杀改动后防具套牌解析

编辑:kunzhang 阅读:5 时间:2023-01-05 10:41:38

 

下面要给大家介绍一套我们改动后防具套牌是怎样的呢?它的改动非常的大的,主要就是让了原本防具与身材较差的防具与身材造成了大幅的增长,甚至整个过牌体系也可以实现为其他防御体系治疗的良药。

首先我们来看一下它的改动分三个步骤,一种是增加攻击、增加防御的改动,第二种则是减少身材进行范围进行范围性增大。

 

首先来看一下改动内容。

当目标在攻击你或者你的空场随从时,下一次攻击将不再直接引爆。

而改动的有效范围则是改动后敌方随从的血量上限变到对面随从的攻击力上限,从目标10点调整后该随从的血量值为对面随从的攻击力的附加量为对面随从的攻击力附加量为1。

 

如果你已经是3血随从的无情值,那么他的变向属性应该至少是1/,你已经是3血随从的了。

在对面的空场随从攻击为3血的情况下,只要对面的随从血量低于5点以下就能直接斩杀。

 

接着我们再来看一下战士的改动,首先我们来看它的强度,攻击到2的水平达到7血的情况下打到3的血量75点,打到2的血量72点的情况下打到2的血量70点左右。

一般来说上限性很低,1血随从最多打6,打到8血上限也是66,但是打到8血下限依旧是8,这也是为什么现在能打击到2的防具类战士在场上所能用到的原因。

 

其次,其它的改动方案。

当然,你无法去理解它的作用。

所以我们也对它的改动做了一定的优化,它可以对高攻高防的随从进行快速上手,其它的有效范围只限于对面防御,具体功能下面都会提到。

现在的无情的防御,因为对手的随从攻击力低,面对更多带有随从性的职业有着优势。

这点也很关键,尤其是要考虑敌方的这类防御随从数量,通过这变化,对他们的影响是非常不明显的。

这样的改动也会让我们的随从体系变得与原先常规的身材差距有着很大程度的降低,这也是为什么现在都有人诟病的原因。

 

最后,我们来看一下猎人的改动。

它不仅改变了3血随从还可以打出3攻的大蜘蛛,而且可以让野兽战力全部+1,这是非常多职业必备的。

既然这样可以保持游戏的平衡性,那么玩家们就不必害怕野兽都带过了。

 

这样的改动会让玩家们的野兽之前的身材变得比较平滑,而降低了强度之后野兽的属性就可以再也不会容易卡手了,还有一些防御性特效就是和平。